DNF科研室第27期:魔法师四职业二觉技能测评

太强会被削弱同样太弱也会受到加强,祸兮福之所倚,福兮祸之所伏。

后续

元素奥义:让没有聚怪效果的天雷变得有聚怪效果,让本来就拥有聚怪效果的黑洞聚怪能力变得更强,大大加强元素的控场能力。

圣灵符文:元素二觉技能中的最大亮点,整合Buff的同时提高各种被动技能与Buff的效果,最关键的便是魔法秀全程存在。

元素之门:门越少攻击力越高,当它只攻击一个怪物时,所带来的伤害将会是50670%。当它同时攻击20个敌人时伤害也能达到16890%,算得上是一个清场与爆发技能。

第六元素:根据蓄力时间的长短总共造成45586%至68379%的百分比伤害,清场有余爆发不足,你们也可以称呼它为元素强吸。

魔道学助手:这个技能在等级提升上并没有明显的效果提升,主要点出人造人,因此也只推荐大家学习一级就好。

贤者之石:可以说是强化了魔道的大部分输出技能,使技能出现了超大成功的效果,必满的被动技能。

超级棒棒糖:总共能造成553102的固伤,并且能带来后续的感电伤害,可以选择在多段攻击之前使用超级棒棒糖触发感电后进行最高的技能输出。

乌洛波洛斯之环:理论上在人物智力、独立分别为1823和1516的情况下造成的固伤在783354到1013770之间,但是实际上造成的伤害却只能打魂牛中的善变猫妖三到四条血,如同其它职业二觉技能一样,清场有余爆发不足,请叫它车轮滚滚。

战灵潜能:同时增加了伊斯塔战灵的力量智力以及物理、魔法暴击率,非常简单粗暴的一种加强。

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